Armen1Y Akt
Armen1Y Akt
  • 204
  • 233 429

Відео

Titan Quest - Паломник (Pilgrim). Физ+проник урон, ближний бой. 3-е подземелье, секретный проход
Переглядів 739Місяць тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: нет - Скорость игры: очень быстрая - 2-я и 3-я вкладки персонажа, которые забыл показать: imgur.com/a/i12XwcX - Бонусы за 3 подземелья ( 10% урона демонам; 5% шанс уклониться от летящих снарядов; 10% оборонительной способности): imgur.com/a/TSkzmqR - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:24 - 3-й секретное подзем...
Diablo 4 - (Non-season). Варвар (Barbarian). NMD T100, двойной удар (double swing)
Переглядів 3372 місяці тому
- Версия игры: 1.3.5.52293 - Сезон: вечный мир; сложность: Истязание IV - Варвар (Barbarian), двойной удар (double swing) 3-й сезон слишком скучен, поэтому, в ожидании "настоящего выхода игры" в мае, добиваем несезон - Билд: d4builds.gg/builds/fa85b84a-aa43-4b29-b5b9-dd6eed9d931c/?var=0 Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Titan Quest - Монах (Monk). Физический урон, отражение, ближний бой
Переглядів 7253 місяці тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:21 - Олимп 02:00 - Тифон 02:29 - Дворец Аида 07:57 - Тюремщик душ 09:08 - Аид 10:03 - Родос 10:43 - Секретный проход 11:29 - Токсей 12:45 - Деревня Бинсан 13:52 - Алтарь Чжонг Куи, Драколич - Всем спасибо за просмотр...
Grim Dawn Forgotten Gods - Тактик (Tactician). Стихийный ритм, одноручное оружие + щит. 80 шард
Переглядів 1894 місяці тому
- Версия игры: 1.2.0.3 - Билд: www.grimtools.com/calc/1NXn16XV Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Titan Quest - Спирит (Spiritualist). Трезубец, урон огнём
Переглядів 1,7 тис.5 місяців тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:23 - Дворец Аида 05:52 - Тюремщик душ 06:50 - Камнеточец 07:30 - Аид 08:20 - Олимп 10:27 - Тифон 11:13 - Родос 12:01 - Секретный проход 13:00 - Токсей 14:10 - Деревня Бинсан 15:37 - Алтарь Чжонг Куи, Драколич - Всем ...
Titan Quest - Тан (Thane). Классический дуальщик. Физический урон, ближний бой (без передач / SSF)
Переглядів 1,4 тис.6 місяців тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Классический физушный тан-дуальщик без передач. Если очень осторожно, способен на xmax х10 - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:22 - Олимп 02:36 - Тифон 03:08 - Дворец Аида 07:27 - Камнеточец 09:25 - Камнеточец 12:01 - Тюремщик душ 13:44 - Аид 14:37 -...
Grim Dawn Forgotten Gods - Фехтовальщик (Blademaster). Круговой удар + Амараста. 80 шард
Переглядів 1856 місяців тому
- Версия игры: 1.2.0.3 - Билд: www.grimtools.com/calc/4NO89ed2 Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Titan Quest - Властитель душ (Spellbinder). Трезубец, урон здоровью, бесконечный колосс
Переглядів 2,6 тис.7 місяців тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Персонаж создавался сразу 70-го уровня на Легенде - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:23 - Олимп 01:44 - Тифон 02:11 - Дворец Аида 03:22 - Камнеточец Эфиальт 07:21 - Тюремщик душ 07:26 - Камнеточец 08:04 - Камнеточец 08:24 - Аид 09:08 - Родос 09:52 -...
Diablo 4 - (S2) Волшебница (Sorcerer). Charged bolts. 2nd Capstone Dungeon 70 lvl (56 lvl sorc)
Переглядів 1488 місяців тому
- Версия игры: 1.2.0.46384 - Сезон: (2-й) сезон крови; сложность: Кошмар III - Волшебница (Sorcerer), электрические разряды (charged bolts) Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Diablo 4 - (S1) Варвар (Barbarian). Double Swing. Измученное эхо Варшана (Tormented Echo of Varshan)
Переглядів 7728 місяців тому
- Версия игры: 1.1.4.45128 - Сезон: (1-й) сезон чумы; сложность: Истязание IV - Варвар (Barbarian), двойной удар (double swing) Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Diablo 3 - Некромант (Necromancer). Inarius Blood Nova. 115 GR (720 Paragon, no Caldesann)
Переглядів 1009 місяців тому
- Версия обновления: 2.7.6, 29 сезон (видения вражды) - Без Калдесаннов, праймалок, без фишинга порталов - Пробуем последний сезон - Таймкоды: 00:00 - 115 великий портал 12:09 - Страж портала 13:20 - Умения, парагон, вещи Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Titan Quest - Рунный кузнец (Runesmith). Физический урон, ближний бой
Переглядів 2 тис.9 місяців тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:21 - Олимп 02:28 - Тифон 03:07 - Дворец Аида 06:38 - Камнеточец 08:28 - Два камнеточца 10:34 - Тюремщик душ 11:51 - Камнеточец 12:17 - Аид 13:39 - Родос 14:15 - Секретный проход 14:56 - Токсей 16:21 - Деревня Бинсан ...
Titan Quest - Храмовник (Templar). Отражение урона. Милость воздаяния
Переглядів 2,2 тис.10 місяців тому
- Версия игры: 2.10.21415, дополнения: Ragnarok, Atlantis, Eternal Embers; мод: Xmax Atlantis x10 by Garus - Скорость игры: очень быстрая - Обычный билд, использующий внутриигровые механики отражения урона, вообще далеко не в топовых вещах - Другой храмовник: ua-cam.com/video/mWzjzI8YO-8/v-deo.html - почти бессмертный, ближний бой - Таймкоды: 00:00 - Вещи, раскачка школ 00:24 - Олимп 01:47 - Ти...
Grim Dawn Forgotten Gods - Угнетатель (Oppressor). Физическая мощь Вайр. 80 шард
Переглядів 18810 місяців тому
- Версия игры: 1.1.9.8 - Билд: www.grimtools.com/calc/aZqQRbdZ Всем спасибо за просмотр и удачи!!!)
Titan Quest - Завоеватель (Conquerer). Жёлтые вещи - для сильного класса и так сойдёт
Переглядів 1,7 тис.11 місяців тому
Titan Quest - Завоеватель (Conquerer). Жёлтые вещи - для сильного класса и так сойдёт
Titan Quest - Служитель (Warden). Классический воин ближнего боя, копьё + щит (без передач / SSF)
Переглядів 66111 місяців тому
Titan Quest - Служитель (Warden). Классический воин ближнего боя, копьё щит (без передач / SSF)
Titan Quest - Эзотерик (Esoterist). Физический урон, ближний бой, парное оружие
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
Titan Quest - Эзотерик (Esoterist). Физический урон, ближний бой, парное оружие
Diablo 4 - Некромант (Necromancer). Захват крепости Руины Кара-Ису. Отсечение, тьма
Переглядів 91Рік тому
Diablo 4 - Некромант (Necromancer). Захват крепости Руины Кара-Ису. Отсечение, тьма
Warhammer 40k: Inquisitor Martyr. Battle Sister. Physical 2H Halberd melee build
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
Warhammer 40k: Inquisitor Martyr. Battle Sister. Physical 2H Halberd melee build
Titan Quest - Властитель душ (Spellbinder). Урон здоровью + физический урон, ближний бой
Переглядів 1,4 тис.Рік тому
Titan Quest - Властитель душ (Spellbinder). Урон здоровью физический урон, ближний бой
Titan Quest - Паладин (Paladin). Физический урон, ближний бой
Переглядів 4,4 тис.Рік тому
Titan Quest - Паладин (Paladin). Физический урон, ближний бой
Wolcen: Lords of Mayhem - Физ. урон, наковальня горестей (Physical anvil's woe). Ариман (Ahriman)
Переглядів 517Рік тому
Wolcen: Lords of Mayhem - Физ. урон, наковальня горестей (Physical anvil's woe). Ариман (Ahriman)
Diablo 4 (OBT). Друид (Druid). Захват крепости "Нострава". Земля, оползень (Landslide)
Переглядів 652Рік тому
Diablo 4 (OBT). Друид (Druid). Захват крепости "Нострава". Земля, оползень (Landslide)
Diablo 4 (OBT). Друид (Druid). Захват крепости "Кор Драган". Земля, оползень (Landslide)
Переглядів 696Рік тому
Diablo 4 (OBT). Друид (Druid). Захват крепости "Кор Драган". Земля, оползень (Landslide)
Diablo 4 (Closed Beta) - Варвар (Barbarian). Захват крепости "Малнок". Смертельный удар
Переглядів 549Рік тому
Diablo 4 (Closed Beta) - Варвар (Barbarian). Захват крепости "Малнок". Смертельный удар
Diablo 4 (Closed Beta) - Варвар (Barbarian). Подземелье "Убежище сектантов"
Переглядів 423Рік тому
Diablo 4 (Closed Beta) - Варвар (Barbarian). Подземелье "Убежище сектантов"
Grim Dawn Forgotten Gods - Храмовник (Templar). Физическое опустошение. 80 шард
Переглядів 602Рік тому
Grim Dawn Forgotten Gods - Храмовник (Templar). Физическое опустошение. 80 шард
Superfuse - Берсеркер (Berserker). Слэм (two-handed slam build)
Переглядів 97Рік тому
Superfuse - Берсеркер (Berserker). Слэм (two-handed slam build)
Titan Quest - Убийца (Slayer). Классический копейщик
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Titan Quest - Убийца (Slayer). Классический копейщик

КОМЕНТАРІ

  • @user-xc7to6ld4u
    @user-xc7to6ld4u 19 днів тому

    Забавно челы показывают что у них 0 смертей😂😂😂😂😂. Ля ты твином набил шмоток и сделав 70 легендарного перса пошел фуловый апаться. Там даже будучи отбитым наглухо не умрешь никогда. Нет бы показали как рашить те или иные школы. Что фармить. Где Какой билдообразующий шмот выбить. Вот какой контент нужен. А как умирает Тифон мы и сами видели. И даже не в перфектном сетапе.😊

  • @user-nh1ys7vm2z
    @user-nh1ys7vm2z Місяць тому

    Играть это одно... для меня она одна из лучших легендарных игр детства, но когда ты достигаешь предела и уже по сути всё прошёл... раз 10 за разные классы)) игра на самом деле не на один раз прохождения... хочется проработать каждый из классов) в этом её и особенность. Поэтому она такая легендарная) Но с появлением GPT, а в дальнейшем и супер-интеллекта, когда все мы станем умнее в миллиарды миллиардов раз... то эту игру можно было бы переделать. Ну как переделать... я имею ввиду последние обновления подкорректировать, там где так себе и где накосячили... с последним актом например. И добавить финальный 8 акт. А акт Атлантиду расширить в 3 раза... уж слишком она маленькая. Греция больше Атлантиды в 3 раза)... ведь существуют насколько я помню 3 разных Атлантиды... от самих разработчиков и ещё от фанов, кто создали свои Атлантиды... всё это объединить под единым уникальным сюжетом. Добавить уровень до 100, новый уровень сложности Миф, а ещё перед началом игры уровни лёгкий, средний и сложный, где лёгкий был бы в 2 раза слабее по всем статам у мобов, чем в оригинале, средний был бы тот что сейчас, оригинал, а сложный в 2 раза больше всего. А ещё, когда ты достигаешь Эпоса, то все акты удваиваются... то есть открываются потайные локации, города, сюжетные повороты и так далее... если городов по 7 на акт, то дальше было бы уже по 14. Например Икария бы открылась, как я вспомнил слова одного торговца НПС) он всё хотел туда отправиться... на Эпосе чуть изменились бы свойства и карты прохождения. Незначительно... НПС бы тоже чуть другими. Некоторые... Легенда бы не так уже значительно, карты бы не удваивались) но были бы уже легендарные боссы, как например тот Дракон из последнего акта. А Миф - это уже всё не так как при обычном прохождении) это прохождение по древним сказаниям, легендам и просто небылицам. В общем если постараться, то игру можно до таких масштабов развить, с бесчисленными новыми апами, бафами и улучшениями) и новыми цветами вещей. Или же даже рангами)) Поэтому текущий Титан Квест уже можно сказать надоедает) а он всё стоит и стоит на месте... хотя пока что не надоедает, но всё-же на будущее фанаты его могли бы развивать) я бы этим занялся с помощью ИИ как-нибудь.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      Вряд ли даже энтузиасты будут его развивать подобным образом) А если ТК2 удастся, то тем более

    • @user-nh1ys7vm2z
      @user-nh1ys7vm2z Місяць тому

      @@Armen1Y Ну не проблема... в принципе ты бы мог даже этим заняться, если конечно тебе эта игра нравится настолько, что никакой Титан Квест 2 тебе и не нужен) Мне вот именно настолько и нравится, поэтому сам я когда-нибудь возьмусь. Постепенно. Своими делами заниматься буду)

  • @alexyeahnot497
    @alexyeahnot497 Місяць тому

    Уж если играешь на нарисованных вещах, то хоть не позорься и играй без смертей или подотри их

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      Это не нарисованные вещи. Прости, что умирал на модах. Умирать просто непозволительно! Я сильно виноват и страшно опозорился, мне очень за себя стыдно. Постараюсь не забывать подтирать смерти. Извини, пожалуйста, ещё раз

    • @alexyeahnot497
      @alexyeahnot497 Місяць тому

      @@Armen1Y ага, особенно сакральная шапка умельца и сократовы кольца умельца (еще и 2) ни разу не нарисованы, да и посох с мантией тоже абсолютно честно были выбиты. Читерок

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      @alexyeahnot497 Не верить - твоё право, касательно некоторых ничего не докажу. Что касается другого... Эти шмотки падают и со сфер, продаются у торговцев, иногда с двойника. Так вот, иногда я делаю скрины. Какая-то часть у меня сохранена (и да, таких шапок у меня две: одна, как раз из видео, выпала со сферы, вторая - куплена у торговца, факт чего есть на скрине): imgur.com/a/YfiOLxH Персы мои, все выложены тут. Скрины, разумеется, не все. Ещё, например, есть скрин в описании охотника на драконов без передач: (ссылка) ua-cam.com/video/aXe4qTkXCY8/v-deo.html Всё выбито честно, разве что посох на моде, а в нагруднике вообще ничего такого, два хороших жёлтых аффикса, просто повезло. Правда, доказать это нереально, да и что тут такого - не понимаю ps: ну и раз уж я по-твоему рисую, почему же я не до сих пор никуда не воткнул "здоровое кольцо умельца" или, например, "колчан Н'Имха богов"?

  • @amk3165
    @amk3165 Місяць тому

    Ты пробовал когда-нибудь билды чисто маг лучников в титане ? не на основе охоты, а через руны + природу\нейдань\воздух, ни у кого не наблюдаю, мб из-за того, что нежизнеспособны луки не через охоту.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      Чтобы вообще без охоты - не делал (только ОнД лучника, но через рунное оружие, а не через меткость). Не так эффективны, но играть можно, просто не все хотят заморачиваться. Однако всё равно жизнеспособны: например, шаман с луком нид или я как-то планировал говорящего с камнями с исидой

    • @user-nf3cj2et7x
      @user-nf3cj2et7x Місяць тому

      @@Armen1Y Говорящий с камнями с луком Исиды--интересная идея. Тоже давно собираюсь сделать, да всё руки не доходят!

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      @@user-nf3cj2et7x Ага. Много чего хочется попробовать, но прямо на всё не хватает времени🙂

  • @Chocotea92
    @Chocotea92 Місяць тому

    Народ, я вижу вы до сих пор играете? Скажите, у вас тоже кадры в секунду в пол падают в определенных ситуациях? Может вы нашли способ решить эту проблему? Каждый раз, когда я захожу в игру, а случается это редко, я выхожу из нее через час из-за этой проблемы. Не то, чтобы она критическая, но ощущения от игры портит. Именно поэтому я из Древней Греции еще не вышел даже, предпочитая этой игре Diablo 3. Буду признателен за ответы, спасибо.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      Просадки фпс в определённых локах и фризы - присутствуют. Больше ничего такого нет. Игра старая, старый движок и вот конкретно это, к сожалению, не лечится

  • @maxpein4124
    @maxpein4124 Місяць тому

    Легенда👍 сразу школьные годы вспомнил и как с одноклассником играл по сети

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      =) Более того, игра не только навевает те самые тёплые чувства из детства, но и до сих пор отлично играется!

    • @maxpein4124
      @maxpein4124 Місяць тому

      @@Armen1Y пару лет назад играл снова но уже с дополнениями Рагнарек и Атлантида, так как когда играл в первый раз, было только одно дополнение имортал, в роде ещё что-то про Китай выходило в 21 году.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      @@maxpein4124 Ага, в конце 21-го выходил аддон Eternal Embers с Китаем и Египтом (красивое, но слишком затянутое). Вообще, с выходом Anniversary Edition и далее игра претерпела приличное количество изменений от разных разработчиков. Что-то поправили/добавили, а где-то, наоборот, накосячили. В целом, от всех изменений больше пользы, чем вреда

  • @dandeaf
    @dandeaf Місяць тому

    Ради интереса я попробую делать свой челлендж: без смертей без фарма без сброса навыка без магазина за один заход хочется пройти три сложности. Без мода. Этот билд подойдёт? Или другой?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      Да, подойдёт, но в данном случае не без доли везения. Удачи в нелёгком деле! =)

  • @dandeaf
    @dandeaf Місяць тому

    а тоже подойдет служителю?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y Місяць тому

      В целом, да

  • @Jormungand47
    @Jormungand47 2 місяці тому

    так много ловкости вложено)Если с 0 качать так паладина же не очень удобно.Без силы урон же плохой будет?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 2 місяці тому

      Урона у паладина в принципе мало. Бонусы к урону, в том числе и сила, набраны в основном вещами. Наступа - "наше всё" для ближника, поэтому, с учётом вещей, вложено так много в ловкость. Если герой постоянно будет мазать по врагам, то вообще без разницы, сколько у него силы) Это касается всех этапов игры

  • @rel1039
    @rel1039 2 місяці тому

    Привет, а что за шрифт ты используешь?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 2 місяці тому

      Привет. Вот этот: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830471699

    • @rel1039
      @rel1039 2 місяці тому

      @@Armen1Y благодарю

  • @arctrooper6255
    @arctrooper6255 3 місяці тому

    Привет) Наткнулся на канал, качественный контент делаешь) Хотел спросить, как считаешь, стоит ли тану вкачивать интеллект для разгона стихийного урона, по типу паладина? Или у тана намного бо́льший упор в физ дама именно?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Спасибо большое, невероятно приятно!) Не стоит, как и, собственно, паладина) Я делал такого пала, но то был эксперимент, а в случае с таном от этого он теряет ещё больше. Если же очень хочется ради простого "попробовать", то пожалуйста, но одного интеллекта будет мало - полный конверт урона оружия в стихийный обязателен

    • @arctrooper6255
      @arctrooper6255 3 місяці тому

      @@Armen1Y а если не нравится Рагнарёк и прочие длс и по-прежнему играется в IT только?) Там нет конвертации в стихийный урон. Идея в том, чтобы примерно поровну качать силу и интеллект, а недостаток ловкости компенсировать неплохим шансом уклона в ближнем бою, по крайней мере, на норме

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      ​@@arctrooper6255 и мне Рагнарёк не нравится. Но аддоны привоносят и кое-что хороше, пропатченная Атлантида мне, например, заходит (правда, её не особо есть смысл проходить). Но не об этом сейчас) Коротко выскажу своё мнение Касательно отсутствия конверта и упора в силу/интеллект. Это будут впустую потраченные очки. Не забываем о ловкости ещё и для наступы (планируется же милишник?). Ловкости со школ, квестов, наступы с пассивки "мастерство владения оружием" и срезки оборонки с "подрезки сухожилий" будет маловато. Есть прок с "боевой ярости", но он временный. Не говоря уже о том, что есть топовые вещи на ловкости (вроде "нпвк"). В таком случае, ловкость нужна обязательно! Что по стихийному урону? В воздухе "грозовой ореол" добавляет очень мало плоского урона за удар либо холодом, либо молнией. Все процентные прибавки (пассивка "плазменного сгустка" и два улучшения в ореоле) имеют значение, когда много соответствующего плоского урона, включая другие умения (например, удар молнией). Вот тот же "плазменный сгусток": процент, вроде, большой, а что им разгонять-то?) Да, интеллект увеличивает стихийный урон, в том числе плоский, а не только %-ый... интеллекта должно быть много. Однако без плоской прибавки с вещей, которых в IT мало (а конверта в IT, как ты отметил, нет), его всё равно недостаточно Что из этого мы получаем. Недостаток чего угодно подбирается вещами, будь то ловкость, наступа, стихийка. Полученный гибрид, подбирая что-то одно, потеряет в другом. В итоге, персонаж получается "ни рыбой ни мясом": стихийного плоского урона нет, т.к. ты его особо не набрал; наступы нет, т.к. много атрибутов влил в интеллект; или, наоборот, вещами не набрал наступы, т.к. большую часть пустил под стихийный урон. Норму-то что угодно проходит, а в конце что из него выйдет? Нечто, порезанное по целевому физическому урону, разбавленное крохами стихийного урона, причём это "нечто" ещё и мазать будет по мобам, т.к. наступы не добрал =) Это, повторюсь, моё мнение. Если хочется попробовать, то пожалуйста, но без конверта смысла не вижу вообще по описанным выше вкратце причинам. С хорошими вещами может что-то получится, но всё равно ты больше потеряешь. Если же собираешься сделать кастера, то нормально. Наступа тебе не нужна, качаешь, например, льдинки, в руки 2 ласки Персифоны, сила под шмот. Вкладываешься в интеллект, глаз с пассивкой на стихийный урон, единица в "грозовой ореол" (т.к. плоский урон не бустит льдинки) и макс в "конус холода", "шквал" с "туманом", единица в "грозовой шквал", флаг (остальные умения по требованию). Ищешь вещи на %-ый стихийный урон, + к навыкам, резисты и т.п. Это основа и это работает. Кроме того, не забываем, что в IT можно собрать 100% перезаряд, так что ещё один вариант - 100% кд и игра через каст молний. Оба варианта - кастеры, и к ним не относится описанные выше проблемы (но и там есть свои нюансы). Хорошей игры!)

    • @arctrooper6255
      @arctrooper6255 3 місяці тому

      @@Armen1Y благодарю за такой подробный ответ)

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      @@arctrooper6255 Удачи!)

  • @user-tj8nx4cn1x
    @user-tj8nx4cn1x 3 місяці тому

    У меня была одна эта игра на компе.собрал все что можно.сцыла и харибда топ.для воина

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Отличная игра, навевает только тёплые чувства! Новые разработчики что-то изменили: где-то получилось лучше, а что-то напрочь запороли. Тем не менее, если не пробовали AE с новыми аддонами - появился повод вспомнить старые времена ps: сет "Погибель Мессины" не славился силой даже тогда, а сейчас вещей ещё больше. Так что самое время вернуться хотя бы ненадолго!)

  • @4ertejnikpiiiiyevdokimov
    @4ertejnikpiiiiyevdokimov 3 місяці тому

    Сейчас просто играю охотников ну как у вас, но лука норм не падало на норме, только металки адекватные....стоит на лук перейти вообще?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      У лука выше урон по сравнению с одной металкой (подчеркну - одной), а также выше дальность атаки. Если у вас на данном этапе игры падают металки с уроном выше, чем у лука (а это норма для "нормы" и части "эпоса"), тогда можно и с ней. Ну а дальше для рейджера-дальника только лук. Удачной игры

  • @4ertejnikpiiiiyevdokimov
    @4ertejnikpiiiiyevdokimov 3 місяці тому

    У меня вот ещё какой вопрос..чем выше уровень у тебя тем меньше лета падает с босса тот же Аид или тифон и тд?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Нет, это обычный рандом

  • @4ertejnikpiiiiyevdokimov
    @4ertejnikpiiiiyevdokimov 3 місяці тому

    Я так и не могу понять ,что лучше лучник, лук или металка с щитом

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Ответил под другим постом

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x 3 місяці тому

    Привет! Спасибо за интересное видео! Топор "Золотой палач" выбрал из-за отжора? Тогда его можно заменить Фоноем пира с вставленным Анубисом? Отжор будет даже больше.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Спасибо, что заходете. Палач был выбран из-за тонны плоской наступы. Наличие отжора, как дополнение, очень хорошо, но не стало решающим выбором

  • @StivNail
    @StivNail 3 місяці тому

    Доброго здравия. Обратил внимание на шрифт, ставил самостоятельно? Ежели не секрет, то откуда брал?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      Взаимно) Конечно не секрет. Пожалуйста: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830471699

  • @IGrayD
    @IGrayD 3 місяці тому

    Как же любят играть за женских персонажей дрочеры, так бы лайк поставил, но шкуре не дано)

  • @user-wl3lo4eb8w
    @user-wl3lo4eb8w 3 місяці тому

    Какое точное название у используемого тобой славянского шрифта? Хочу себе такой же установить.

  • @user-to2tt1jy3y
    @user-to2tt1jy3y 4 місяці тому

    Где скачать игру и как установить? Требует диск оригинальный. ПОМОГИТЕ!!!

  • @Lemur819
    @Lemur819 5 місяців тому

    Прикалывают такие обзоры. Что, как качал, в каком порядке - ничего не понятно. На 80+ уровне ты любым классом будешь всех рвать.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Это не гайд, чтобы вдаваться в такие подробности. В названии/описании видео ни слова о том, что это "гайд". Поэтому, что вас прикалывает в таком случае - непонятно. Неправильно раскачанный с неправильными вещами любой класс 80+ уровня не будет рвать всех на хмакс х10. Ищете гайд - вам нужно на другой канал

  • @neroximik1653
    @neroximik1653 5 місяців тому

    Разве после выполнения квеста "генерал на покое", его сундук исчезают вообще? На пробежке заметил что нету, к драколичу

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Да, исчезают

    • @geoximeol
      @geoximeol 3 місяці тому

      @@Armen1Y и все-таки прут рудокопа лучше -- он по умолчанию пробивает противников навылет и урона по статам у него больше! не хочешь попробовать? )

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 3 місяці тому

      @@geoximeol Пользовал пробудителем, видео есть. С топовыми аффиксами у меня нету, а имеющийся точно лучше не будет. Более того, бОльшие цифры урона в статистике - вообще не показатель, а часто отсебятина, особенно в случаях, когда львиная доля урона - дот, как здесь (горение). Мощь Нила надо брать

  • @johnpoulsen77
    @johnpoulsen77 5 місяців тому

    Oh my God your loading time are terrible, are you using ssd, seems like you don't?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      yeah, I don't

  • @aleshanevzor7147
    @aleshanevzor7147 5 місяців тому

    Привет, сможешь помочь по билду? У меня искоренитель с винтовкой 100 лвла на абсолюте, делал все по гайду пока канал не удалили, оборвалось на абсолюте где-то в районе дополнения забытые боги, не пойму стоит ли дальше качать или переодеть в два пистолета или пистолет со щитом, только не понимаю нужно ли менять небо или шмот, если будет время, посмотри пж, как ответишь скину гримтулс сюда (только с пробелом, а то ссылки почему-то удаляются)

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Скидывай

  • @aleshanevzor7147
    @aleshanevzor7147 5 місяців тому

    Привет, а 28 регена хп не мало? 🤔🤔🤔 Яб с таким регеном из печати вообще не выглядывал 😅

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Не только же реген позволяет жить. Как видно, это нисколько не мешает)

  • @Jiraf_Gepardie
    @Jiraf_Gepardie 5 місяців тому

    Интересный перс. Ещё бы шмот скинул бы куда нибудь, что бы скачать можно было, выфармить этот талисман анрил, а без него такое не замутить. Видосу лайк, однозначно.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Спасибо. Я так не делаю, в качестве исключения: dropmefiles.com/zasoZ

    • @Jiraf_Gepardie
      @Jiraf_Gepardie 5 місяців тому

      @@Armen1Y спасибо за отзывчивость, в силу обстоятельств скачать не успел, превышен лимит на скачивание, ну хоть народ поиграет 😄

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 5 місяців тому

      Пользование багами не приветствуется, спасибо за понимание🙂 Ещё разок: dropmefiles.com/577bW Можешь скинуть почту

  • @cr4shOverr1de
    @cr4shOverr1de 6 місяців тому

    Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает. А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника. К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 6 місяців тому

      "Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает", - не совсем понятно, что конкретно странного в прокачке умений? Не вижу ничего другого, что подходило бы к выбранному стилю игры, а в защите так вообще осталось всё связанное со щитами, которыми персонаж не пользуется "А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника", - потому что взят артефакт с отжором. Умения со школы духа дополняют "К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно", - того же мнения был раньше. Потом пересмотрел свою точку зрения и сделал другой вывод: раньше сборка практически каждого персонажа превращалась в сборку 100% отката, сейчас наоборот стало интереснее, потому что прежний фокус провернуть уже не получается) На канале есть 2 других властителя, работают вполне себе и без 100% перезаряда. Так что всё-таки сделали правильно С другой стороны, разработчики могли бы продолжать развивать игру, разбавить её, скажем, пассивками и/или условными "мутаторами" (как в gd), которые снимали бы перезаряд с определённых умений, но давали бы какие-нибудь штрафы. Но, увы, хорошей игре достались разработчики, которые не могут исправить свои же баги Спасибо за мнение!

    • @cr4shOverr1de
      @cr4shOverr1de 6 місяців тому

      @@Armen1Y Не взял стойкость зато адреналин в фулл, последняя надежда в 6 зато шут отмаксен😀,еще и канал нафиг он посочнику . С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 6 місяців тому

      @@cr4shOverr1de Как говорится, готов пояснить за всё =) Давайте с вами разбираться по порядку: 1. "Не взял стойкость зато адреналин в фулл", - сперва стоит разобраться, для чего в билде качался в принципе "адреналин" - ради последнего улучшения "защитный рефлекс", который нужен нам для бонуса ко всем показателям скорости, а это в том числе и скорость атаки, очень сильно нужная посошнику-автоатакеру, ещё и под "колоссом". Идём дальше. Для чего в фулл вкачан "адреналин"? Для того, чтобы дольше находиться под действием "защитного рефлекса", т.к. каждое вложенное в "адреналин" очко продлевает время его действия. Ну и далее "не взял стойкость"... как вы сами только что отметили, в игре нет 100% перезаряда. Что делает "стойкость"? Снижает кд умения "адреналин". Теперь хочу заметить, что кулдаун со "стойкости" стакается с иными кулдаунами на шмоте. Теперь вам вопрос: имея уже 80% на шмоте и максимальный откат "адреналина" в 6 сек., зачем вкладывать очки в "стойкость", которая УЖЕ С капом набранного кулдауна со шмота не снизят откат адреналина ни на миллисекунду? Думаю, с этим разобрались; 2. "последняя надежда в 6 зато шут отмаксен", - (если я правильно понял вопрос) на шмоте набрано +5 ко всем умениям (+1 - нагрудник, +3 - шлем, +1 - сапоги). Таким образом, последняя надежда не в 6, а в 1 (как подушка безопасности), а остальные 5 накинул указанный выше шмот, поэтому в окне школы духа написано "6" =) Это что касается билда. Далее, в принципе, когда есть лишние очки и все основные умения уже прокачены, почему бы ещё не вкинуть в последнюю надежду, которая чуть больше хилит (но это мелочь), а главное - даёт больше поглощения урона. Если же "почему так мало" - потому что к этому моменту качались более важные умения, о чём я написал. В дальнейшем, при повышении уровня, докачивалась бы надежда; 3. "шут отмаксен", - это лич или иной? если лич, то: а). очень хорошо живёт (за счёт щита), а значит - может танчить; б). дамажит урононом здоровью мобов, которые находятся под агх героя, снижающей резисты мобов к урону здоровью; в). и самое основное ради чего, собственно, его берут всегда - у него есть умение-резисторез. Появляется на 5-м уровне и срез растёт с увеличением уровня вплоть до 75% на хардкапе (на 8 секунд). Если же речь про "иного", то это как бы самый сильный пет в игре. И нам без разницы, что это пет: его атаки бьют по здоровью, а мобы под агх героя, снижающей их резисты урону здоровью (больше пояснения по снижению жизни в следующем пункте). Кроме того, с символом Баала и при достаточном количестве мобов, коих достаточно, он тоже становится бесконечным - нет никаких причин не брать его, а лишь наоборот. С этим тоже разобрались; 4. "еще и канал нафиг он посочнику", - с выходом Атлантиса умение стало топовым за счёт последнего улучшения, "похищение души". Снова давайте разбираться. Умение дамажит не только плоским уроном здоровью, но и снижает здоровье на 66% аж в 8-метровой области (на хардкапе), т.е. ещё одна аое-атака в билде! Что за тип урона у параметра "*% снижение жизни противника"? А это тоже урон здоровью, от которого защищает резист урону здоровью =) Герой под агх, пассивка "омертвение" на хардкапе снижает этот самый резист урона здоровью у мобов на "-119%". Т.е. 1 очко вкинуто в сам "канал", еще одно - в "поток" (жк по цепи и доп. отжор, как добавочка к отжору с автоатаки, о чём я писал выше), ну и замакшена самая вкусная часть. Эффект потрясающий, он прекрасно виден на видео, и дело, разумеется, даже не в посохе, а в нераскрытой многими ценности этого "прокачанного" умения. И с этим моментом тоже разобрались "С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше", - в том виде, как это было реализовано, нет. Но это чисто моё мнение

  • @Stelscat
    @Stelscat 6 місяців тому

    Спасибо большое что так подробно описал прокачку! Удачи и с Новым Годом!

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 6 місяців тому

      Спасибо большое! Взаимно

    • @Stelscat
      @Stelscat 6 місяців тому

      @@Armen1Y Подскажи пожалуйста, играю дуалистом ратное дело физа, какую второй школой взять профитнее всего.Планирую фармить на легенде, но там как получится) Спасибо!😉

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 6 місяців тому

      Я бы назвал "природу" и "грёзы" в плане относительной простоты, удобства и силы. С природой (поборник) в принципе, по моему мнению, самый сильный физовый дуальщик. Есть и другие мощные сочетания (те же "охота" или "дух"), но играются тяжелее. Для фарма на легенде уже хоть что-то должно быть с вещей, как минимум - "чтобы жить". Удачи и качественного дропа!)

    • @Stelscat
      @Stelscat 6 місяців тому

      @@Armen1Y Спасибо возьму природу.🤜🤛

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 6 місяців тому

      @@Stelscatнадеюсь, останешься доволен)

  • @user-qu6yp7fx8n
    @user-qu6yp7fx8n 6 місяців тому

    С кириллицы (шрифта) в титанке орнул 👍

  • @igormarkov2004
    @igormarkov2004 7 місяців тому

    А как ты сделал вечный колосс? 80% кап перезарядки. Только у стража получалось сделать за счет скилла "Обновление".

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      За счёт обновления с амулета, срабатывающего при убийстве

  • @user-pp4ys1zg2z
    @user-pp4ys1zg2z 7 місяців тому

    Как такой же шрифт поставить?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830471699

  • @user-wj1xv4rf7d
    @user-wj1xv4rf7d 7 місяців тому

    Привет. Скажи, данный билд ведь актуален? Хочется собрать что-то очень живучее, чтобы танчить если не всё, то почти всё и собрать с ноля.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      Привет. Да, актуален. Если же хочется ещё живучее, то вместо боевого транса можешь взять медитацию, а %-й резисторез взять с первого улучшения кошмара (правда, это прок)

    • @user-wj1xv4rf7d
      @user-wj1xv4rf7d 7 місяців тому

      @@Armen1Y спасибо, буду пробовать!

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      @@user-wj1xv4rf7dне за что. Приятной игры и хорошего дропа!

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x 7 місяців тому

    Кстати, почему не используешь посох эриний, вроде бы он самый сильный урон здоровью даёт? Забыл сразу написать вопрос...

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      Нет, "Мощь Нила" самый мощный. Этот в данном случае из-за сопротивлений и скорости

    • @user-nf3cj2et7x
      @user-nf3cj2et7x 7 місяців тому

      @@Armen1Y , про "Мощь Нила" я и забыл! Он из совсем новых вещей.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      @@user-nf3cj2et7xда-да, из EE. Я с ним ворожея выкладывал. Здесь приоритет был не на уроне

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x 7 місяців тому

    Интересный персонаж! Колосс и фаланга с минимальной перезарядкой- это классно. Но мне всегда жалко терять в школе Защиты функции щита, поэтому магов я с ней не создавал...

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      Спасибо! Всегда хотел властителя душ или охотника на ведьм посошника в новых реалиях (т.е. с капом кд 80%), но не было амулета нужного амулета. И вот, наконец, нашёл. Правда, в данном случае играл не со старта, о чём честно написал в описании

  • @user-lb7jz4wd2w
    @user-lb7jz4wd2w 7 місяців тому

    заряженный перс убивает боссов , которых убивают проходя сюжетку. боже как же интересно. ты бы лучше просвятил как билд рашил , а как эти мобы и боссы дохнут мы и сами видели , или увидим.

    • @user-nf3cj2et7x
      @user-nf3cj2et7x 7 місяців тому

      Понятно, что это чисто экспериментальный персонаж. Создаются такие персы, когда в твоём TQVoult накопилось дофига разных шмоток за несколько лет игры и хочется создать что-то необычное. Выфармить такие шмотки одним персом- задача нереальная лаже на лут +. Если коллекции вещей нет, или не нравится игра с передачей шмоток- надо играть более популярными классами, менее требовательными к вещам (Завоевателем, Разбойником, Предвестником и т.п.)

    • @user-lb7jz4wd2w
      @user-lb7jz4wd2w 7 місяців тому

      @@user-nf3cj2et7x понятно. твой билд просто демонстрация зачистки и соло таргет урона. ну если бы запарился и запилил гайд как и где все фармить было бы годно , ведь в ру сегменте нет таких видео. я вот чисто в междулижье пое решил в титан квест поиграть , и мне лень разбираться и тратить на нее время я хотел чисто фастом 2 , 3 класса потрогать и скипнуть , но вот на эпосе замучался не то что Тифона убивать , я до него бежать даже замучался , играя Гаруспиком , одним из топ босс киллеров как мне сказали. потому что не грамотно склеил его 100%. полез в Ютуб за помощью , а тут по факту ничего нет

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      Это не гайд, чтобы досконально расписывать каждый шаг. Я не пишу и не записываю гайды за неимением желания и достаточного количества времени, т.к. это дело не пяти минут, хоть игра значительно легче ПоЕ, ведь и здесь есть свои нюансы, которых немало По поводу недовольства убийствами боссов, которые убиваются в процессе прохождения кампании: опять же, ПоЕ - не ровня TQ по контенту, здесь на порядки меньше всего. Затем, то, что билд убивает босса за кампанию, не означает, что он повторит аналогичный успех против нескольких таких же боссов на моде. Учитываю два пункта, демонстрация билда на моде и/или некого эксперимента - стандартная практика для TQ За претензию спасибо, все мнения важны. Однако процитирую сказанное - "это не гайд". Тем более, пишешь также "и мне лень разбираться и тратить на нее время", тогда откуда столько недовольства?

  • @user-bk9cs6yv1c
    @user-bk9cs6yv1c 8 місяців тому

    как лучше качать силу/ловкость заву? И кто тебе больше нравиться : зав или храмовник?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 8 місяців тому

      2к1 в силу/ловкость. Если с вещами всё хорошо (с наступой/оборонкой, с учётом бонусов со школ), то ещё больше в силу. Если с вещами не очень, играем более надёжно - 2к1 в ловкость/силу "И кто тебе больше нравиться : зав или храмовник?" - храм, но только потому что больше импонируют Грёзы. Если по силе, то зав

    • @user-bk9cs6yv1c
      @user-bk9cs6yv1c 7 місяців тому

      @@Armen1Yспасибо, а храму как тогда силу и ловкость качать?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      @@user-bk9cs6yv1c не за что) Примерно 2к1 в ловкость/силу, можно даже ещё больше в ловкость, потому что школа Грёз не даёт ловкость и на пассивке меньше наступы, чем в ратке, нет прока на наступу и среза оборонки (своему храму, видео есть, который не через отражение, не в самом лучшем шмоте, я примерно так и раскидывал). Финальный вариант, снова же, может варьироваться от вещей

    • @user-bk9cs6yv1c
      @user-bk9cs6yv1c 7 місяців тому

      @@Armen1Y у храма же много щитоударов, а на урон от них сила влияет а не ловкость, может побольше силы все таки надо?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 7 місяців тому

      @@user-bk9cs6yv1c у зава со щитом ровно столько же щитоударов, как и у храма. Щит - это оружие, поэтому щитоудары, как и обычные удары, могут не попадать при маленькой наступе и не критовать. Грёзы (сама школа) не даёт ловкость, а это минус наступа. В пассивке, грёзы наяву, наступы меньше, чем в мастерстве владения оружием ратки. А ещё в ратке есть подрезка сухожилий и боевая ярость. Я к тому, что от силы мало толку, если ты не попадаешь по мобам. Если ты решишь эту проблему, то пожалуйста

  • @user-mk1dh8wo5i
    @user-mk1dh8wo5i 8 місяців тому

    Можно ли ожидать повышение хардкорности и повторением с белыми или даже серыми вещами?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 8 місяців тому

      Не думал об этом, будет непросто. Но могу попробовать, если есть желание

  • @user-sk3ch6gu5h
    @user-sk3ch6gu5h 9 місяців тому

    Некромант рулит😁

  • @user-sk3ch6gu5h
    @user-sk3ch6gu5h 9 місяців тому

    Некр рулит! 😊😊

  • @Jormungand47
    @Jormungand47 9 місяців тому

    Если взять еще один прок-пассивку в охоте,то обычные атаки пропадут?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 9 місяців тому

      В теории да: при 10/6 на всех 5-ти впсках обычные атаки пропадают. На практике они всё-таки изредка проскакивают

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x 9 місяців тому

    Отличный персонаж! Школа Рун может отлично отыгрывать и физический урон, а не только стихийный. Обидно, что большинство фиолетовых шмоток в игре для Рун ориентировано на интеллект и стихийный урон.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 9 місяців тому

      Спасибо большое! Можно и на физ в качестве поддержки, но, по правде говоря, школа всё-таки ориентирована в первую очередь на стихийный урон, отчего меня всегда волновал вопрос, почему руны не дают энергию -_-

    • @user-lb7jz4wd2w
      @user-lb7jz4wd2w 7 місяців тому

      И как его лепить такого перса? Где шмотки выбивать , с какой школы легче старт , какой начальный шмот в каких локах , или на каких боссах рашить? Когда выгоднее брать 2ю школу? Как кидать поинты , какие умения лучше всего брать вначале , а какие в лейте? 0 подробных гайдов на Ютубе. Только лишь очевидные вещи говорят.

  • @paradise3124
    @paradise3124 10 місяців тому

    Пронзание починили? Ты писал в каком то ролике что он не пашет.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Да, починили. Этот баг встречался в одной из давнишних пубуличных бет

  • @paradise3124
    @paradise3124 10 місяців тому

    Расскажи пожалуйста про шрифты, как скачать и как установить?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Вот, пожалуйста: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830471699

  • @user-gc9uj7kh7w
    @user-gc9uj7kh7w 10 місяців тому

    можно хравмовника собрать не плохо на поглащение урона \

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Храмовника, как и в принципе другие классы, специально не собирают на поглощение урона, это же не билд, а просто защитная механика, которую ты либо берёшь, либо нет =) Т.е., не будь это билд через отражение урона, мы берём либо лечебную медитацию (чтобы лучше жить, вместе с аурой поглощения, которую, в принципе, брать желательно всегда, особенно при наличии перезаряда), либо боевой транс (чтобы больнее бить, если не надеяться на пассивку кошмара)

    • @user-gc9uj7kh7w
      @user-gc9uj7kh7w 10 місяців тому

      созерцателя можно на отражение урона собрать не плохо ,так как у его есть в школе нейдань аура которая отражает урон ,и в школе грез ,а храмовника можно по эксперементировать и попробовать собрать на поглащение урона ,лечебная медетация ,аура поглащение и плюс шмотками можно собрать @@Armen1Y

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Верно, собрать можно, вариантов действительно много. Возможно, вы не до конца поняли мою точку зрения) Например, ближник через физ урон или стихийный урон, рефлектор, стихийный лучник, кастер через ножи/льдинки, посошник-автоатакер через резонанс/трезубец на витальном/стихийном уроне и т.п. и т.д. - вот это вот билды. Я в корне не согласен с тем, что если набрать больше источников поглощение, то в итоге мы получаем билд на поглощение O_o По такой логике, если я вкачиваю, скажем, рунного кузнеца через щит, беру "рунное слово: всасывание" в рунах и "стену" в защите, у меня получается билд на восстановление щита что ли?) Привожу примеры, чтобы уловить мою мысль. Вот я беру пусть всё того же храма-ближника, раскачиваю по классике через физ урон в ближнем бою, выбираю медитацию, обязательно беру ауру поглощения. Допустим, докидываю ему своп-шмоток на прокаст стихийных щитов. Это билд через поглощение? Нет, это всё тот же билд храма-ближника на физ уроне Ещё один пример. Выбираю предвестника. В грёзах беру всё ту же медитацию с аурой. В ратке - дуалы с впсками, дудку, автоатаку там и пр., ну и обязательно флаг, в котором килотонна поглощения, а не только урон. Собираю шмот на кд, доводя его до 80%-го капа для того, чтобы в каждом замесе лупиться под флагом. В итоге, поглощения хоть отбавляй! И вот всё тот же вопрос: я собрал билд на поглощение?) Нет, это билд классического физушного предвеса-дуальщика(!), который просто, в частности, живёт за счёт множественных мультипликативных источников поглощения Теперь, думаю, вы поняли мою мысль, но, естественно, у вас может быть своё мнение

    • @user-gc9uj7kh7w
      @user-gc9uj7kh7w 10 місяців тому

      @@Armen1Y но пробовать ,чтото новое ,гораздо интереснее ,чем играть одним ,можно собрать поглощение плюс отжор и восстановление жизни ,до легенды норм шмота нет на отражения ,и ради отражения терять резисты такое себе ,пусть у меня будут все резисты на высоте жертвуя отражением ,чем дохнуть в царстве мертвых от лучников и Аида

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      @@user-gc9uj7kh7w "но пробовать ,чтото новое ,гораздо интереснее ,чем играть одним ,можно собрать поглощение плюс отжор и восстановление жизни", - всегда обеими руками "за" эксперименты, но причём тут это? В конкретном случае билд через отражение урона, значит никакой другой ауры в грёзах быть не может, потому что это нерационально, а не потому что "я против экспериментов и всегда надо пробовать что-то новое". Касаясь регена, пожалуйста, идея рабочая, но чтобы он дал что-то существенное, в него надо упарываться конкретно (шмот, релики, абилки, арты), а если набрать 100 хп/сек при 5к+ хп и говорить "вот я себе добавил регена", то это несущественно и погоды не сделает. Ещё раз, я пытался(юсь) донести до вас мысль, что если вы возьмёте себе больше поглощения кому угодно, то от этого он билдом на поглощение не станет, только и всего... я примеры приводил и аналогии. Поняли? "и ради отражения терять резисты такое себе ,пусть у меня будут все резисты на высоте жертвуя отражением ,чем дохнуть в царстве мертвых от лучников и Аида", - Надо было врубить две ауры с отражением и всё по-вашему, остальное на резисты, чтобы ничем не жертвовать? Сделан обычный рефлектор. Давайте с вами разберёмся по храму из видео. У меня 51% перезаряда, 8/6 в улучшении сплочения, соответственно я всегда под ним. Все стихии в капе. Далее, урон здоровью на витальные атаки и атаки на снижения хп в % - кап (один из видов урона того же Аида). Физрез 66% (на свопе феникс, я всегда под щитом от жара) - самый распространённый тип урон (и ещё один тип урона Аида из вашего примера), это очень большой процент, показатель отличный (сюда добавляем брони с %-м поглощения брони, хотя это несущественно по сравнению с высоким резом к физике в %-ах).54% рез пронику, да, не в капе, но это неплохо +, что очень важно, у меня школа защиты, щит со 100%-м блоком и максимальным откатом (правда, он не может быть 100%) - ведь я всегда под стеной. Таким образом, щит работает не хуже поглощения (разве что щит не блочит аое атаки и дот урон, если он не входит в атаку); сюда же добавляем 80% уклона от стрел. Что мне делает махи? Примерно ничего, всё видно в видео (да и в луках бОльшая часть - физ урон, вспоминаем высокий рез к физе). Ну да, в минусе яд с кровотоком, но, во-первых, это слишком ситуативные типы урона, а во-вторых, легче просто что-нибудь на своп носить (либо же вон как с мелиноями-служительницами: кровавые лужи в том числе дамажат кровотоком, не блочатся щитом, т.к. это аое, можно и бутылку или идеальный блок прожать; вот, пожалуй, только они и пробивали). Так что не сказал бы, что были какие-то жертвы. Да и здесь есть что улучшать, весь этот салат далеко не топовый, просто у меня другого не было

  • @user-nl7el6my1v
    @user-nl7el6my1v 10 місяців тому

    Хорошая сборка получилось, отражения урона одна из самых сильных механик.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Спасибо большое! Ага,, есть такое. Но вот если от нечего делать пытаться с первых уровней отыгрывать через отражение и без передач, то слишком муторно)

    • @user-ks5tb8vg2z
      @user-ks5tb8vg2z 10 місяців тому

      Да по правде говоря это одна из самых слабых механик, почти любой нормальный милишник/посошник/ лучник будет эффективнее и быстрее. Просто потому что у мобов в разы больше здоровья и в разы меньше урон, очень тяжело это отражение разгонять, но по фану, на один раз собрать и поиграть почему бы и нет.

  • @vladimirkoval9899
    @vladimirkoval9899 10 місяців тому

    Фармил похожие части брони Ледяной чешуи долго и нудно, но всё же добился своего. На любого воина-ближника со школой грёз вполне зайдёт. Не только на храмовника.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Конечно не только храм, да и отражателелем можно отыграть не только с грёзами, но в целом храм пободрее остальных

  • @paradise3124
    @paradise3124 10 місяців тому

    Салют! Сделай гайд что где фармить!

  • @paradise3124
    @paradise3124 10 місяців тому

    А ты шифтом мобов бьешь. А здесь нету возможности как в гриме просто вести мышкой и перс автоматом атакует?

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Возможность есть, играть с шифтом намного удобнее

  • @paradise3124
    @paradise3124 10 місяців тому

    А эти редкие шмотки с такими аффиксами реально выфармить? Или какая то прога использовалась, статы просто имба какая-то.

    • @Armen1Y
      @Armen1Y 10 місяців тому

      Реально. Никаких сторонних программ и карт на шмот во всех видео никогда не было и не будет. Конкретно здесь топор/кольцо куплены у торговца, щит с легендарных сфер

  • @paradise3124
    @paradise3124 11 місяців тому

    Вижу ты большой задрот этой игры)).